Kazushige Nojima ผู้เขียนบทของ Final Fantasy X กล่าวถึงอิทธิพลของ Dragon Quest เมื่อวันศุกร์ หลังจากที่ Yuji Horii ผู้สร้าง Dragon Quest ออกมายกย่อง Final Fantasy X ว่าเป็น "ความสมบูรณ์แบบสูงสุดของ Final Fantasy" พร้อมพูดถึงความแตกต่างของตัวละครเอกในสองแฟรนไชส์ RPG ชื่อดังนี้ด้วย โดย Nojima ซึ่งเคยมีส่วนร่วมใน FF7 และ FF8 ระบุว่า "ผมเติบโตมากับ Dragon Quest ทำให้เชื่อมาตลอดว่าตัวละครเอกไม่ควรพูด และควรเป็นพื้นที่ว่างสำหรับผู้เล่นแทน"
Nojima กล่าวเพิ่มเติมว่า เมื่ออุตสาหกรรมเกมเริ่มพัฒนางานแอนิเมชันของตัวละครให้ซับซ้อนขึ้น เขาก็ปรับมุมมองใหม่ว่า "ถ้าการกระทำของตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมสามารถสื่อบุคลิกและตัวตนของตัวละครได้ งั้นพวกเขาก็ควรพูดได้ การยืนกรานว่าจะไม่ให้พูดเลยมันไม่มีประโยชน์ จึงเริ่มเปลี่ยนวิธีคิด"
เขายังเล่าว่า "ผมเคยสร้างตัวละครที่ดูเหมือนเงียบ แต่จริงๆ พูดเยอะมากแม้จะไม่แน่ใจว่าจริงหรือไม่, ตัวละครที่เงียบ แต่มีความคิดในใจพลุ่งพล่าน, และท้ายที่สุดก็มาถึงตัวละครที่พูดออกมาตามความคิดของตัวเอง" โดย Nojima กล่าวปิดท้ายว่าเขารู้สึกดีใจ ต่อคำชื่นชมที่ Horii มอบให้กับ Final Fantasy X
個人的に。7、8、10の設定とかシナリオとかやらせてもらったんだけど根がドラクエ育ちなもので主人公は喋らない、プレイヤーの器であるべきみたいな刷り込みがあった。でもキャラクターのモーションが欠かせない時代になっていた。プレイヤーの操作によらないアクションもキャラクターの個性、主張と考… https://t.co/XQYkkZiN0G
— K.Nojima (@sgwr1) November 28, 2025
Source: animenewsnetwork
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex