Resident Evil Requiem มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5 ช่วงต้นปีหน้า โดยผู้เล่นจะสามารถสลับการเล่นได้อย่างอิสระระหว่างมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม ผู้เล่นสามารถเลือกมุมมองบุคคลที่สาม เพื่อย้อนบรรยากาศแบบเกมภาคเก่า ๆ ของ Capcom หรือเลือกมุมมองบุคคลที่หนึ่งตามรูปแบบของเกมยุคใหม่ในซีรีส์
Resident Evil 7: Biohazard เป็นภาคแรกที่เปลี่ยนมาใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งช่วยเพิ่มทั้งความสมจริงและความสยองขวัญได้อย่างชัดเจน แต่ Koshi Nakanishi ผู้กำกับของเกม ได้ให้สัมภาษณ์กับ GamesRadar ว่าความน่ากลัวอาจมากเกินไปจนทำให้ผู้เล่นบางส่วนไม่สามารถเล่นต่อ หรือไม่กล้าเริ่มเกมเลยด้วยซ้ำ
Nakanishi กล่าวเพิ่มเติมว่า เขาต้องการทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสนุกกับเกมได้ หากเริ่มเกมในมุมมองบุคคลที่หนึ่งแล้วรู้สึกว่ามันกดดันเกินไป ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้มุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งช่วยลดระดับความน่ากลัวลงได้ โดยมีตัวละครปรากฏบนหน้าจอเป็นเสมือนอวตารแทนตัวผู้เล่น
การเพิ่มมุมมองบุคคลที่สามใน Requiem ถือเป็นผลลัพธ์ที่สืบเนื่องจาก Resident Evil 7 ขณะที่ Resident Evil Village แม้จะเริ่มต้นด้วยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ก็ได้รับการอัปเดตเพิ่มโหมดมุมมองบุคคลที่สามเช่นกันในภายหลัง
ทั้งนี้ ในการทดสอบเล่น Resident Evil Requiem เบื้องต้น มีการพูดถึงความแตกต่างของสองมุมมอง และผลกระทบที่มีต่อบรรยากาศของเกมแนว Survival Horror นี้ด้วย
Source: pushsquare
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex