Hideo Kojima เปิดเผยความคืบหน้าล่าสุดของ PHYSINT เกมแนวสปายทริลเลอร์เอ็กซ์คลูซีฟบน PS5 ว่าจะเริ่มกระบวนการคัดเลือกนักแสดง รวมถึงการสแกนตัวนักแสดงและบันทึก Performance Capture ภายในปี 2026 หลังจากตลอดปี 2025 เขาเดินทางไปทั่วโลกเพื่อสนับสนุนการวางจำหน่าย Death Stranding 2: On the Beach และในปีนี้จะหันมาโฟกัสการพัฒนาโปรเจกต์ใหม่อย่างจริงจัง
PHYSINT ซึ่งถูกวางตำแหน่งให้เป็นผลงานแนวสืบทอดจิตวิญญาณจากซีรีส์ Metal Gear Solid ได้เผยภาพงานอาร์ตแรกไปแล้วเมื่อปีที่ผ่านมา โดย Kojima Productions ได้มีการเสริมทีมงานเพื่อรองรับการพัฒนาโปรเจกต์ขนาดใหญ่ และยังมี Sony Pictures Entertainment เข้ามามีส่วนร่วมในบางรูปแบบ อย่างไรก็ตาม การคัดเลือกนักแสดงก่อนหน้านี้ต้องล่าช้าออกไปจากผลกระทบของการเคลื่อนไหวประท้วงของ SAG-AFTRA ที่เรียกร้องค่าตอบแทนอย่างเป็นธรรม
ในโพสต์อวยพรปีใหม่บน X หรือ Twitter โคจิมะระบุว่า ปีนี้จะเริ่มต้นขั้นตอนการสแกนตัวนักแสดงและบันทึกการแสดงอย่างเป็นทางการ พร้อมกล่าวถึงวาระครบรอบ 40 ปีของเขาในวงการเกมนับตั้งแต่ปี 1986 และขอบคุณแฟน ๆ ที่สนับสนุน Kojima Productions มาโดยตลอด
แม้ PHYSINT จะยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเวลาใกล้ ๆ แต่ก่อนหน้านี้ทีมงานได้เผยตัวอย่างงานสแกนระยะแรกของนักแสดงหญิง Minami Hamabe ซึ่งจะมีบทบาทในเกม โดยโคจิมะเคยให้ความเห็นว่าโทนผิวของนักแสดงเอเชียถ่ายทอดในเกมได้ยาก ทว่าการเลือกฮามาเบะอาจสะท้อนถึงการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ของสตูดิโอ
ขณะเดียวกัน ยังไม่มีการยืนยันว่า PHYSINT จะใช้ Decima Engine เช่นเดียวกับผลงานก่อนหน้าหรือไม่ แต่เมื่อปลายปีที่แล้วทีมงานได้เดินทางไปเยี่ยม Guerrilla ทำให้มีความเป็นไปได้ว่าเกมอาจยังคงใช้เอนจินดังกล่าวอีกครั้งในอนาคต
Happy New Year.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 31, 2025
In 2026, we will move forward with the “Second Phase” that leads into KOJIMA PRODUCTIONS’ “Third Phase.”
Unlike last year, like I was traveling all over the world, this year will be about staying grounded and laying solid foundations. We will continue development… pic.twitter.com/yje0zAY1md
Source: pushsquare
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex