Final Fantasy VII Revelation เกมภาคสุดท้ายของไตรภาค Final Fantasy VII Remake ใกล้เปิดตัวเข้าไปทุกที หลังจาก Square Enix ใช้เวลาร่วม 7 ปีในการพัฒนาเกมทั้งสามภาค โดยภาคแรกเน้นการนำเสนอประสบการณ์ที่กระชับมากขึ้น ขณะที่ Final Fantasy VII Rebirth ขยายรูปแบบการเล่นไปสู่โลกเปิด และในภาคใหม่นี้ทีมพัฒนาก็ยังคงต่อยอดจาก Rebirth พร้อมขยายขนาดของโลกให้ใหญ่ขึ้นกว่าเดิม
จากการทดลองเล่น Final Fantasy VII Revelation เป็นเวลาประมาณ 1 ชั่วโมง ผู้เขียนระบุว่าเกมให้ความรู้สึกทั้งท่วมท้นและน่าประทับใจ เพราะภายในเกมมีสิ่งให้ทำเป็นจำนวนมาก ทั้งการสำรวจโลกเปิด เล่นมินิเกม ทำภารกิจเสริม รวมถึงการต่อสู้ ทำให้เวลาที่ได้รับสำหรับการทดลองเล่นไม่เพียงพอที่จะสัมผัสทุกอย่างได้ครบ
ตัว Demo เริ่มต้นที่ Chapter 4 ซึ่ง Yuffie Kisuragi รับหน้าที่ควบคุมเรือเหาะ Highwind ของกลุ่ม หลังจากชมฉากคัตซีนบางส่วน ผู้เขียนเลือกนำเรือไปจอดและลงไปสำรวจเกาะ Mideel ที่อยู่ด้านล่าง ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้เห็นถึงขนาดของโลกใน Revelation ได้อย่างชัดเจน เพราะแทนที่จะวาร์ปลงไปยังพื้นที่ด้านล่างเหมือนเกมทั่วไป ผู้เล่นสามารถควบคุม Yuffie กระโดดลงจากเรือและดิ่งลงสู่พื้นได้โดยตรง ให้ความรู้สึกคล้ายกับการกระโดดลงจากเครื่องบินใน Fortnite
ระหว่างสำรวจ ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนจาก MAI ผู้ช่วย AI ของ Chadley อยู่ตลอดเวลาเกี่ยวกับกิจกรรมต่างๆ ที่อยู่รอบตัว แต่ด้วยจำนวนกิจกรรมที่มีมากจนแทบเป็นไปไม่ได้ที่จะทำทุกอย่างภายในเวลาที่กำหนด ผู้เขียนจึงเลือกทดลองระบบต่อสู้ของตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้อย่าง Vincent Valentine และ Cid Highwind แทน
Final Fantasy VII Revelation ยังคงใช้ระบบต่อสู้แบบแอ็กชันเรียลไทม์ พร้อมโหมด Classic ที่เปิดให้ผู้เล่นเลือกคำสั่งโจมตีผ่านเมนูได้เหมือนรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิม ขณะเดียวกันตัวละครแต่ละคนก็มีรูปแบบการต่อสู้และลูกเล่นเฉพาะตัวที่ช่วยให้มีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน

Vincent Valentine เน้นการใช้อาวุธปืนเพื่อโจมตีจากระยะไกล จึงเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการรักษาระยะห่างจากศัตรู ระหว่างโจมตี Vincent จะสะสมสัญลักษณ์สีแดง ซึ่งสามารถนำไปใช้ปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรงขึ้นอย่าง Omega Abilities นอกจากนี้เขายังสามารถแปลงร่างเป็น Galian Beast เพื่อใช้การโจมตีระยะประชิดอย่าง Damnation ซึ่งรูปแบบการเล่นในร่างนี้จะเน้นเรื่องจังหวะเวลา หากกดได้ถูกจังหวะก็สามารถปล่อยการโจมตีที่รุนแรงยิ่งขึ้นอย่าง Damnation Prime ได้
อย่างไรก็ตาม การแปลงร่างเป็น Galian Beast ก็มีข้อแลกเปลี่ยน เพราะระดับ Chaos ของ Vincent จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องระหว่างอยู่ในร่างดังกล่าว และส่งผลให้ค่า HP สูงสุดลดลง วิธีเดียวที่จะยกเลิกผลเสียนี้คือการกลับคืนสู่ร่างปกติของ Vincent ทำให้การแปลงร่างดังกล่าวน่าจะเหมาะสำหรับสถานการณ์ที่การต่อสู้กำลังจะจบลง และผู้เล่นต้องการพลังโจมตีเพิ่มเติมเพื่อปิดฉากศัตรู

ในทางกลับกัน Cid เป็นนักสู้ระยะประชิดที่ต้องอาศัยความอดทนมากกว่า เมื่อ Cid โจมตี เขาจะสร้างออร่าสีน้ำเงินขึ้นมา ผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูต่อไปได้ทันที แต่หากหยุดชั่วครู่เพื่อรอให้ออร่าก่อตัวอย่างสมบูรณ์ Cid จะสามารถต่อคอมโบเป็นการโจมตีที่รุนแรงขึ้นได้ นอกจากนี้ Cid ยังสามารถทำเครื่องหมายศัตรูหลายตัวพร้อมกัน ทำให้คำสั่งพิเศษบางอย่างอย่าง Jump สามารถโจมตีศัตรูทุกตัวที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ได้ ซึ่งช่วยให้ Cid มีรูปแบบการควบคุมศัตรูเป็นกลุ่มที่แตกต่างจากตัวละครอื่นๆ ที่มักเน้นการโจมตีเป้าหมายเดี่ยว
อีกหนึ่งระบบใหม่ที่ได้ทดลองเล่นคือ FITS หรือ Function Integrated Tactical Suitwear ซึ่งถือเป็นหนึ่งในระบบที่โดดเด่นที่สุดของ Revelation โดยมีลักษณะคล้ายระบบคลาสที่พบในเกม Final Fantasy ภาคอื่นๆ แต่เพิ่มความสามารถในการปรับแต่งตัวละครให้ละเอียดมากขึ้น ภายในเดโมมีคลาสให้ทดลอง 4 แบบ ได้แก่ Warrior, Black Mage, Knight และ Summoner
Warrior มีความสามารถติดตัว Rallying Rush ที่ช่วยเติม Limit Gauge อย่างต่อเนื่องระหว่างการต่อสู้ ขณะที่ความสามารถคำสั่งพิเศษจะใช้ระบบคูลดาวน์แทนการใช้เกจ ATB โดยการโจมตีที่รุนแรงกว่าจะมีระยะเวลาคูลดาวน์นานขึ้น แม้ผู้เล่นจะต้องโจมตีเพื่อเติม ATB แต่ความสามารถติดตัวของ Warrior จะช่วยให้คำสั่งพิเศษสามารถฟื้นฟูได้แม้ไม่ได้อยู่ในจังหวะบุก จึงน่าจะเหมาะกับการเล่นแบบเข้าโจมตีแล้วถอยออกมา
สำหรับ Black Mage จะสะสมค่าความสัมพันธ์ธาตุ ซึ่งช่วยลดค่า MP ที่ต้องใช้ในการร่ายเวทครั้งต่อไป และหากสะสมค่าความสัมพันธ์ธาตุเดียวกันครบ 3 ครั้ง ก็จะสามารถปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังอย่างมากได้ ส่วน Knight มีความสามารถ Defensive Bulwark เมื่อป้องกันจะสร้างวงกลมขึ้นรอบตัว และมอบสถานะ Protect กับ Shell ให้กับตัวละครที่อยู่ภายในระยะ ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการป้องกันการโจมตีทางกายภาพและเวทมนตร์ ขณะที่ Summoner สามารถเข้าสู่สถานะ Blood Pact เพื่อแลกกับพลังชีวิตบางส่วนในการปล่อยการโจมตีที่รุนแรงร่วมกับเหล่าอสูรอัญเชิญ
ผู้เขียนระบุว่ายังอยากรู้ว่า Final Fantasy VII Revelation จะมี FITS รูปแบบอื่นๆ อีกมากน้อยแค่ไหน และการนำระบบดังกล่าวมาปรับแต่งจะส่งผลต่อการสร้างตัวละครโดยรวมอย่างไร แม้เดโมจะมีเวลาไม่มากพอให้ทดลองทุกสิ่งที่เกมนำเสนอ แต่ระบบต่อสู้ยังคงรักษาความลื่นไหลและการตอบสนองที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกับที่เคยทำได้ใน Final Fantasy VII Remake และ Final Fantasy VII Rebirth เอาไว้ได้ ทำให้ผู้เขียนตั้งตารอที่จะได้สัมผัสเนื้อหาที่เหลือของเกมเมื่อ Final Fantasy VII Revelation วางจำหน่ายในวันที่ 8 เมษายน 2027
Source: animenewsnetwork
© GAMGON GAGGAME. All Rights Reserved. Design by HTML Codex